文件选择会话框JFileChooser1:JFileChooser() 构造一个指向用户默认目录的 JFileChooser。c:\winnt为打开文件为对话框的默认路径 2:JFileChooser(File currentDirectory) 使用给定的 File 作为路径来构造一个 JFileChooser。 setFileSelectionM 作者:super604zong 发表于 2017/05/22 17:25:55 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/72628244 阅读:3323 继续阅读 >>


宗进 17/05/22 17:25:55
因为最近课设需要,所以就学习了一些,先总结一点一.所要总结的知识点: 1.控件的正确摆放姿势. 2. java图形中常用的控件. 3.如何给JPanel,JLabel,JButton中添加背景图片 4.列表选择框JComboBox,JList 5.给面板或者控件设置炫酷边框二.逐一介绍: 1. java图形中常用的控件 常用窗体:JFrame、JDialog。窗体好比一块空白的画布, 作者:super604zong 发表于 2017/05/22 12:41:58 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/72616188 阅读:2197 继续阅读 >>


宗进 17/05/22 12:41:58
题目大意 就是让你输入一个地图,‘#’代表空地, 用’@’代表油井, 让你找这片土地上的油田的个数,油田指的是,所有能从上下,左右,两条对角线相连的@,只要能连上中间不隔”#”, 就算是一个油田。 解题思路 DFS能简单些,对每一个油井,它都有八个方向,要你去查找,看是不是油井,如果是就继续对它进行判断,如果不是就结束递归。如果已经查明它是油井,就将它标记为空地。具体看代码。 代码# inc 作者:super604zong 发表于 2017/03/07 21:59:53 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60780827 阅读:394 评论:2 查看评论 继续阅读 >>


宗进 17/03/07 21:59:53
题目大意 三个杯子,S, A, B分别代表它们的容量,S=A+B, 先给S这个杯子倒满水,A,B不倒水, 要求是利用三个杯子平分S里边的水,问如果可以求倒水的次数(三个杯子可以互相倒水) 解题思路 还是用BFS来做,三个杯子有6种倒法,难点就在于,如何倒水,以及最后判断是否平分,看了一个大神的做法,他是用数组的下标0,1,2来表示三个杯子,用它的值来表示杯子里的水量,这样只操作下标就可以操作 作者:super604zong 发表于 2017/03/07 21:14:01 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60779904 阅读:189 继续阅读 >>


宗进 17/03/07 21:14:01
题目大意 一块地上面有草和空地,有两个人想要把草烧光,这样他俩就可以开心的OOXX,他俩都要在一块地上放火(每人只能放一次),可以在相同或者不同的位置放,火可以向四周蔓延,蔓延一次话费1分钟,问他俩把这块地上草烧完所用到的最小时间。 解题思路 这个思路是我看一个大神的,感觉很好,就是将两人所能放火的位置都试一遍,比较得出所用最短的时间,具体用的是一个结构体数组将所有有草的位置全都记录下来,然 作者:super604zong 发表于 2017/03/06 20:50:25 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60595261 阅读:645 评论:1 查看评论 继续阅读 >>


宗进 17/03/06 20:50:25
题目大意 输入两个容器的容量A,B,一开始让两个容器为空,然后给你对这两个容器的6种操作, 让你用这6种操作最终使得A或B容器里的水最终达到C,让你输出需要倒水的次数,以及从一开始到后来得到结果的路径。(要求C的大小在A和B之间) 解题思路 还是BFS和DFS两者相结合,唯一的亮点就是最后输出路径是字符串,这样在定义结构体的时候要多加一个变量,用来作为路径数组的下标。 代码# include 作者:super604zong 发表于 2017/03/06 20:25:36 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60592915 阅读:642 继续阅读 >>


宗进 17/03/06 20:25:36
题目大意 输入两堆牌str1,str2, 将两堆牌交叉重叠为一副牌str, 交叉规则是str2最底部的牌先放,然后是str1最底部的牌放在刚才放的牌的上面,直到两副牌放完。然后再从str的最底部开始到str1长度的牌直接当成str1, 从这个位置到最顶部赋给str2;直到找到和一开始输入的牌相等的str,找出要执行几次这个过程。 解题思路 这个题要用到map,利用它键值对应,以及当查找时,键 作者:super604zong 发表于 2017/03/05 13:46:07 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60466668 阅读:320 继续阅读 >>


宗进 17/03/05 13:46:07
题目大意 定义一个二维数组: int maze[5][5] = {0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 1, 0,0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 1, 0, };它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫 作者:super604zong 发表于 2017/03/05 13:01:21 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60466361 阅读:553 继续阅读 >>


宗进 17/03/05 13:01:21
题目大意 在1000到10000的范围内,输入两个数,a,b。 b>a,现在要让你把a变成b。改变a四位数中的任何一位之后如果它为素数,就以他为基准继续变,直到它变成B(以素数为台阶)。 思路 BFS思想,逐一由千位变到个位,每一位由1变到9,没变一次,比对这个数是不是素数,如果是就将它保存到队列中,循环里每次处理的都是上一个数,这才是广搜的核心。再使用一个一维数组,用变化后的素数表示下标, 作者:super604zong 发表于 2017/03/04 13:03:41 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60324567 阅读:817 继续阅读 >>


宗进 17/03/04 13:03:41
题目大意 输入一个整数,输出一个能整除它的数,这个数很特别,它只包含0和1。 思路 1:只含有0,1的数可以这样求得,利用1,给它乘以10,给它乘以10后加1.每次对一它进行这两种操作 2:有两种方法,第一种DFS,用递归来做,终止递归的判别条件是,当这个数的长度超过19时,强制跳出当前的这条路,换一条路走。缺点是一条道走到黑,错过了中途好多的风景。另一种方法是BFS,利用循环和队列来 作者:super604zong 发表于 2017/03/04 12:15:09 原文链接 https://blog.csdn.net/super604zong/article/details/60323894 阅读:1259 继续阅读 >>


宗进 17/03/04 12:15:09